ZIVOTNE PROSTREDIE:
Organizacie / Granty / Casopisy / Publikacie / Kalendar / Legislativa

E T P - hlavna stranka * * * Publikacie ETP

Navrat na publikaciu
ENVIRONMENTALNY MANAZMENT NA ZNIZENIE KONTAMINACIE POTRAVNEHO RETAZCA TAZKYMI KOVMI NA STREDNOM SPISI

ZABAVNE A RELAXACNE TECHNIKY

    HRY NA OZIVENIE VNIMAVOSTI " LAMANIE LADOV " Kumulacia cudzorodych latok v organizmoch Ucastnikov hry rozdelime na rozne stupne v potravnej pyramide - od pody cez rastliny a zivocichy az k cloveku, ktory stoji na jej vrchole. vsetkym rozdame hlinene gulocky, ktore predstavuju cudzorode latky, dostavajuce sa do prostredia zo zdrojov znecistenia. Z pody sa latky dostavaju fo rastlin - ciastocky pody odovzdavaju svoje gulocky rastlinam, rastliny su konzumovane bylinozravcami a clovekom - pritom im odovzdaju svoje gulocky. Masozravce a clovek skonzumuju bylinozravce aj so znecistujucimi latkami (gulockami). Nakoniec clovek skonzumuje aj masozravce, spolu s cudzorodymi latkami. Nakoniec zistime, kolko cudzorodych latok sa dostalo postupne do ludskeho organizmu, teda kolko gulocok sa dostalo k cloveku. Nemogavec Dve druzstva - z kazdeho druzstva si jeden stane na stol, ostatni stoja v rade a cakaju. Ten na stole ma papierik a ten volne pusta dole. Prvy z druzstva ma za ulohu chytit papierik skor, nez padne na zem, ale iba jednou rukou. ak nechyti, ide na koniec a tak stale, az sa vsetci vystriedaju. Vyhrava druzstvo, ktore chyti skor - vsetci. Zverinec Sedi sa v kruhu. Vsetci si daju meno nejakeho zvierata. Kon, jez, vrabec a pod. Zacina prvy a hovori 2 x svoje meno a 2 x meno toho, koho vola. Napr.: zaba - zaba, vrabec - vrabec. Na to sa musi ozvat vrabec : vrabec - vrabec, kohut - kohut. Ak sa niekto pomyli, musi namiesto svojho mena vydat zvuk 2 x, ako vydava ten, ktory zivocich,(napr. kva - kva) a povedat meno toho, koho vola. Ak ten, koho vola sa uz tiez pomylil a ma uz iba zvuky, tak povie tiez 2 x zvuk toho, koho vola (napr. kva - kva, cvirik - cvirik). Ak sa ten, kto uz ma iba zvuky, zase pomyli, dvakrat urobi taky pohyb ako ten zivocich, ktorym je a potom povie meno toho, koho vola, alebo jeho zvuky, alebo ho tiez napodobni. Podajka Sedi sa v kruhu, podavaju si nejaky predmet spod brady pod bradu susedovi. Potom sa podava predmet z lona do lona. Gordicky uzol Ked je problem velmi zamotany, treba ho rozmotat. Vsetci sa postavia do kruhu, predpazia a kazdy chyti jednou rukou jedneho oproti sebe stojaceho a druhou rukou druheho oproti sebe stojaceho. Vznikne zamotanec, ktory sa snazime rozpletat - prestupovanim, preliezanim, pretahovanim, prevliekanim, nadvihnutim.... Ak sa podari celkom koleso dat do povodneho stavu - fajn. Ak nie - aj v zivote sa casto stava, ze niektory problem ma niekolko rieseni, musi prist ku kompromisu. Hlava, ramena Na rozcvicenie - pohybova. Spieva sa , stoji v kruhu a ukazuje sa na dotycnu vec na tele : Hlava, ramena, kolena, palce, oci, usi, usta, nos. Este raz to iste ..... tempo ukazovania a spievania sa stale zvysuje Molekuly Vsetci sa tmolia po miestnosti, narazaju do seba ako molekuly v nejakom prostredi. Organizator zakrici cislo od 1 - 5 a ucastnici maju za ulohu vytvorit skupinu o prislusnom pocte. Zvysni vypadavaju, hra pokracuje. Jednou zo skupin je o z o n - 3 (03) Hmatacka Vsetci stoja v kruhu, kazdy ma ruky v predpazeni na ramenach toho pred nim. Ma za ulohu ho rukami ohmatat, vlasy, krk, sveter, usi,...zo zadu az do pasa (dalej nie !) Teraz vsetci zazmuria oci, ruky si prekrizia pred prsiami a so zazmurenymi ocami sa pomaly pohybuju po miestnosti a motaju sa. Na povel po dokladnom premiesani sa poslepiacky maju pokusit hmatom zadnej casti okoloiducich najst toho, kto pred nimi stal povodne. Ak ho nahmataju, idu s nim, stale sa ho drzia predpazenymi ramenami a vytvaraju kruh. K nim sa stale pridavaju novi, az je kruh zase v povodnom stave. Otec Abraham Spieva sa - pohybuje v kruhu, alebo sedi v kruhu. Robi sa to, o com sa spieva : Otec Abraham, sedem synov mal, sedem synov mal otec Abraham. Boli veseli, stale spievali a do taktu si buchali - (buchanie po stehnach oboma rukami) a do taktu si tlieskali (tlieskanie) a do taktu si dupali (dupanie o dlazku) a do taktu si piskali (melodia sa piska) a do taktu si skakali (skace sa - na mieste, v kruhu) Cena vody Do nadoby nalejeme vodu, olej, nasypeme kusky papiera a na inych pevnych necistot. Ulohou pritomnych je tuto vodu vycistit, ak maju k dispozicii tieto pomocky : lyzicku, sito, filtrovaci papier, gazu. Moze sa to urobit aj v skupinkach a sutazit, kto skor. - Ulohou je vyskusat si ake je to tazke vycistit vodu (nie len casovo) a nutnost vazit si vodu cistu. Vnimanie vody Ucastnici stojaci v kruhu robia rukami tie pohyby, ktore im ukazuje clen stojaci v strede kruhu. Najprv je to suchanie dlani pomale, zrychluje sa, potom je to klopkanie o stehna so zmenou rytmu. - Tento zvuk imituje zvuk kvapiek vody, dazd az burku. Teda vodu dokazeme nielen vidiet, ale aj pocut a to dokonca ako krasnu skladbu, ktora nas urcite potesi. Hra na skutocnost - Znecistenie vody v rieke Ide o modelovu situaciu - besedu, ako riesit konkretny problem. Ucastnici sa rozdelia na tychto ucastnikov : starosta obce, obcan, zastupca zavodu, zastupca uradu ZP, zastupca obciansk. iniciativ. Kazdy dostane na papieri uvedene koho zastupuje a aky ma postoj. - Overit si svoje komunikacne a argumentacne schopnosti spolu s osvojenim si schopnosti viest cieleny dialog. Cudzie prostredie Ucastnici sa pochytaju za ruky a bez slov a zo zatvorenymi ocami ich vodca prevedie po miestnosti tak, ze vzdy sa dotkne ineho predmetu v miestnosti (stolicka, dvere, stena, pec, ludska ruka). - Asi tak sa citia zvieratka v cudzom prostredi. Rozpravame sa o tom, co bolo prijemne, co neprijemne a aka je dolezita sudrznost. Prst a nit - Hra, pri ktorej sa moze kazdy predstavit Ucastnik dostane klbko nite a spolu s predstavenim omota si nite okolo prstu a odovzda ho dalsiemu ucastnikovi sediacemu oproti. Tym sa medzi nami vytvori nitami pospajany kruh. Ak tento celok niekto narusi (prestrihne), narusi sa cela vazba. - Hra demonstruje spojitost medzi jednotlivymi druhmi, alebo na svete vsetko so vsetkym suvisi.

Navrat na publikaciu

E T P - hlavna stranka * * * Publikacie ETP


ZIVOTNE PROSTREDIE:
Organizacie / Granty / Casopisy / Publikacie / Kalendar / Legislativa